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去年後半在台上映,當時廣告做的還滿大的,
而我在上映後不到一個月就拿到檔案,但是長灰塵了一陣子,
甫從林口訓練完畢,今天整天在家休息,看部熱血電影充電,
無意間看到硬碟中還有此片,所以就來一探究竟!

馬克華柏格,有介紹過他,但沒有太多機會揮灑筆墨。
曾在2007年以神鬼無間入圍奧斯卡最佳男配角的他,
有不少具名氣的商業作品,戲路以動作或偏驚悚的劇情片為主。
決戰猩球血盟兄弟狙擊生死線萬惡夜總會破‧天‧慌等等,
其中決戰猩球在電影化妝技術上留有一世美名,
而我最喜歡的則是馬克華柏格在狙擊生死線上的出色演出,
與本片相同都是偏向獨角戲的吃重角色,
但是就氣勢與實際詮釋上,或許加上點劇情分數,馬克華柏格在此較為遜色。
007量子危機新龐德女郎歐嘉柯瑞蘭寇在片中以配角形式演出,
但是命短不到1/4就命喪黃泉,取而代之的是為他復仇的姐姐蜜拉庫妮絲,
是個我完全沒看過其作品的女演員,這樣比較下來,選角還真奇妙啊!
特別來聊聊愛爾蘭導演約翰摩爾,
大多數導演的媒體初體驗並不是大螢幕電影,而約翰摩爾也不例外,
從廣告起家的他,adidas、SEGA都是曾與他合作的大廠商。
隨後二十世紀福斯看重他的才華,於是第一部作品衝出封鎖線誕生了!
歐文威爾森難得有的英雄式禮遇電影,這麼多年後的電視台依舊喜歡重播。
另外鳳凰號天魔也是頗具名氣的作品,而本片則是嘗試電玩改編的作品。

電玩作品改編,在電影的劇情中,
麥斯潘恩為一名失去妻兒的警探,為了復仇而苦尋兇手。
在巧合中麥斯成為某凶殺案的嫌疑犯,增加了他復仇的難度,
直至最後,他才發現幕後的陰謀離他如此接近。
台灣將此電玩翻譯為「江湖本色」,聽起來確實有點俗,
電玩以獨特風格的畫風與慢動作槍戰著稱,受到玩家喜愛,
而電影也利用「Phantom」特殊動作攝影系統,
做出類似駭客任務的慢動作畫面捕捉,讓電玩的特色可以在電影中重現。
不過玩過電玩的網友表示,bullet time並沒有詮釋的很好,
而劇情方面也與電玩大相逕庭,以下對於電影的討論,
則是我這個沒玩過電玩的人發表的。

就劇情而言,我有點看不懂重點所在,
節奏紛亂、模糊焦點,冗長的前奏、驚異的結局令人措手不及,
失去劇情加持後,焦點可放在前衛的影像色調:
大雪紛飛與偏灰階的搭配象徵麥斯潘恩的暗沉心境;
美學衝突的紐約市景和天使惡魔交錯的形象則表示掙扎與憤怒、無助;
而前段提到的慢動作畫面,其實比重並不高,但頗具新意,
除此之外,這也稱不上是花俏的火拼動作大片,
而劇情中對於麥斯潘恩喪妻兒之痛的敘述是以量取勝,膚淺無深意,
所以整部電影看完,其實感動不深、熱血不足,有點不知所云。

最有趣的台詞來字片頭與片尾:
"I don't believe in Heaven. I believe in Pain. I believe in Fear. I believe in Death."
四項對人生失落的指控,道出麥斯潘恩為什麼武裝自己的原因,
而直至結尾,當所有皆告一段落後:
"I don't know about Heaven, but I believe in angels."
從I don't believe到I don't know,這是文字藝術的一種,
更加傳達麥斯潘恩心中的革新與平靜。

末後的電影配樂極具感染力,將劇情所需的氣勢完全烘托出來。
但網友卻說電玩的配樂更加吸引人,在此主題曲附上連結給大家參考:
http://tw.youtube.com/watch?v=Xp6BMs8OBg0
久違的伏筆鏡頭!在跑完片尾字幕後,還有一小段的結尾喔!
整體來說是部風聲大雨點小的平淡作品,沒有想像中好看囉。

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    coolgbman 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()